更新時間:
張兆安說,從技術(shù)支撐來看,信息時代的到來,特別是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、AI技術(shù)等科技的飛速進步與迭代,為二次元消費注入了強大動力。這些技術(shù)不僅豐富了二次元的消費內(nèi)涵,還拓展了二次元文化的應(yīng)用場景,有力推動了動漫、游戲、電競及其周邊衍生品的二次元消費,使其呈現(xiàn)出產(chǎn)品琳瑯滿目、新品迭代加速的繁榮景象。
陳聰在致辭中指出,中柬文化走廊曾于去年在暹粒成功舉辦,成為2024“中柬人文交流年”的亮點。今次中柬文化走廊走進金邊,為柬埔寨朋友獻上一場沉浸式的文化體驗,為促進兩國人民相知相親、兩國文明交流互鑒搭建了有益平臺。
金邊4月22日電 (記者 楊強)由云南省南亞東南亞區(qū)域國際傳播中心主辦,柬埔寨文化藝術(shù)部協(xié)辦的“互鑒·觸摸文明”中柬文化走廊金邊會客廳活動當?shù)貢r間22日在此間啟幕。中國駐柬埔寨大使館公使銜參贊陳聰、柬埔寨文化藝術(shù)部國務(wù)秘書盧迪·薩娜出席并致辭。
相關(guān)企業(yè)大中華區(qū)消費品授權(quán)負責人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規(guī)模雖然已經(jīng)不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當前,二次元發(fā)展趨勢呈現(xiàn)出“文化交融”“多元化”“藝術(shù)創(chuàng)新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。
綿陽擁有中國工程物理研究院、中國空氣動力研究與發(fā)展中心等國家級科研院所18家,國家級創(chuàng)新平臺25家,全社會研發(fā)經(jīng)費(R&D)投入強度位居全國前列。
據(jù)悉,此次活動由上海海外聯(lián)誼會、上海市婦女聯(lián)合會、滬港社團總會聯(lián)合指導(dǎo),滬港婦女會、徐匯海外聯(lián)誼會共同主辦,以滬港婦女會成立一周年為契機,首次探索以交流聯(lián)誼的形式,凝聚滬港澳婦女力量,服務(wù)三地融合發(fā)展,并納入“相聚上海 共謀發(fā)展”港澳臺僑品牌矩陣。(完)
紀寧說,目前中國青少年網(wǎng)球尤其是女子青少年網(wǎng)球,已經(jīng)成為體育職業(yè)化和商業(yè)化領(lǐng)域一個風口。鄭欽文奪冠能促進更多中國青少年加入網(wǎng)球運動。與此同時,中國網(wǎng)球訓(xùn)練場地和比賽場地硬件條件以及軟件設(shè)施也在發(fā)生巨大變化,網(wǎng)球經(jīng)濟蘊含的巨大空間也隨之逐步釋放出來。